Categorías
tecnologia

¿Qué estudia la informática o ciencias de la computación?

¿Qué estudia la informática o ciencias de la computación? La informática es una disciplina que abarca la teoría y la práctica. Requiere pensar tanto en términos abstractos como en términos concretos. El lado práctico de la computación se puede ver en todas partes.

Hoy en día, prácticamente todos son usuarios de computadoras, y muchas personas incluso son programadores de computadoras. Lograr que las computadoras hagan lo que usted quiere que hagan requiere una experiencia práctica intensiva. Pero la informática puede verse en un nivel superior, como una ciencia de resolución de problemas. Los informáticos deben ser expertos en modelar y analizar problemas. También deben poder diseñar soluciones y verificar que sean correctas. La resolución de problemas requiere precisión, creatividad y razonamiento cuidadoso.
La informática también tiene fuertes conexiones con otras disciplinas. Muchos problemas en ciencias, ingeniería, salud, negocios y otras áreas se pueden resolver de manera efectiva con las computadoras, pero encontrar una solución requiere tanto experiencia en informática como conocimiento del dominio de la aplicación en particular. Por lo tanto, los informáticos a menudo se vuelven competentes en otras materias.

Finalmente, la informática tiene una amplia gama de especialidades. Estos incluyen arquitectura de computadoras, sistemas de software, gráficos, inteligencia artificial, ciencias computacionales e ingeniería de software. Partiendo de un núcleo común de conocimiento en ciencias de la computación, cada área de especialidad se enfoca en desafíos particulares.

La informática es practicada por matemáticos, científicos e ingenieros. Las matemáticas, los orígenes de la informática, proporcionan razón y lógica. La ciencia proporciona la metodología para el aprendizaje y el refinamiento. La ingeniería proporciona las técnicas para construir hardware y software.
Finalmente, y lo más importante, los informáticos son informáticos porque es divertido. (¡Sin mencionar las lucrativas oportunidades de carrera!)

La informática es una disciplina que implica la comprensión y el diseño de las computadoras y los procesos computacionales. En su forma más general, se refiere a la comprensión de la transferencia y transformación de la información. Se pone especial interés en hacer que los procesos sean eficientes y dotarlos de algún tipo de inteligencia. La disciplina abarca desde estudios teóricos de algoritmos hasta problemas prácticos de implementación en términos de hardware y software computacional.

Un foco central está en los procesos para manejar y manipular la información. Por lo tanto, la disciplina abarca tanto el avance en la comprensión fundamental de los algoritmos y los procesos de información en general como el diseño práctico de software y hardware eficiente y confiable para cumplir con las especificaciones dadas.

La informática es una disciplina joven que está evolucionando rápidamente desde sus inicios en la década de 1940. Como tal, incluye estudios teóricos, métodos experimentales y diseño de ingeniería, todo en una disciplina. Esto difiere radicalmente de la mayoría de las ciencias físicas que separan la comprensión y el avance de la ciencia de las aplicaciones de la ciencia en los campos de diseño e implementación de ingeniería. En informática, hay una mezcla inherente de los conceptos teóricos de computabilidad y eficiencia algorítmica con los avances prácticos modernos en electrónica que continúan estimulando avances en la disciplina. Es esta estrecha interacción de los aspectos teóricos y de diseño del campo lo que los une en una sola disciplina.

Debido a la rápida evolución, es difícil proporcionar una lista completa de áreas de informática. Sin embargo, está claro que algunas de las áreas cruciales son la teoría, los algoritmos y las estructuras de datos, la metodología y los lenguajes de programación y los elementos y la arquitectura de las computadoras. Otras áreas incluyen ingeniería de software, inteligencia artificial, redes y comunicación de computadoras, sistemas de bases de datos, computación en paralelo, computación distribuida, interacción computadora-persona, gráficos por computadora, sistemas operativos y computación numérica y simbólica.

Un científico informático profesional debe tener una base sólida en las áreas cruciales del campo y lo más probable es que tenga un conocimiento profundo en una o más de las otras áreas de la disciplina, dependiendo del área particular de práctica de la persona. Por lo tanto, un científico informático bien educado debería poder aplicar los conceptos y técnicas fundamentales de computación, algoritmos y diseño informático a un problema de diseño específico. El trabajo incluye detalles de especificaciones, análisis del problema y proporciona un diseño que funciona como se desea, tiene un desempeño satisfactorio, es confiable y fácil de mantener, y cumple con los criterios de costo deseados. Claramente, el científico informático no solo debe tener suficiente capacitación en las áreas de la informática para poder realizar dichas tareas.

La ciencia de la computación se ocupa de la información en el mismo sentido que la física se ocupa de la energía; Está dedicado a la representación, almacenamiento, manipulación y presentación de la información.

La informática se ocupa del «estudio de las máquinas que manipulan símbolos, de la comunicación entre el hombre y la máquina y de la aplicación de estas máquinas».

Las principales áreas de la informática incluyen:

1. Sistemas operativos: relacionados con el desarrollo y la estructura de programas complejos que facilitan las comunicaciones hombre-máquina.

2. Ciencia computacional: el análisis de métodos numéricos para resolver problemas matemáticos con una computadora.

3. Lenguajes de programación: el estudio del diseño y las propiedades de los lenguajes mediante los cuales los humanos se comunican con las computadoras.

4. Arquitectura – el estudio y uso de la lógica matemática para diseñar circuitos electrónicos.

5. Sistemas inteligentes: preocupados por los medios por los cuales las computadoras pueden realizar tareas que podrían caracterizarse como «inteligentes» si las realizan seres humanos.

6. Teoría de los autómatas: un estudio abstracto de las computadoras y sus capacidades.

7. Almacenamiento y recuperación de información: el estudio de métodos para almacenar una gran cantidad de datos en una computadora y métodos para buscar y recuperar estos datos.

8. Ingeniería de software: estudio de herramientas y técnicas para el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de software.

Leer también: Historia de la informatica, resumen; Informatica 1900 1939; Informatica siglo 19

Language: Español