Che cos’è l’hardware?

Che cos’è l’hardware?: definizione, accelerazione, Cloth, Encoding, in the loop, virtualizzazione. Introduzione. Il termine “hardware” nello sviluppo del software si riferisce in realtà a tutto ciò che è fisico e tangibile.

Che cos'è l'hardware?: definizione, accelerazione, Cloth, Encoding, in the loop, virtualizzazione
Che cos’è l’hardware?: definizione, accelerazione, Cloth, Encoding, in the loop, virtualizzazione

I computer hanno tradizionalmente un sistema operativo che gira su quello che viene chiamato “software”. Ma al giorno d’oggi, i creatori di computer stanno anche inventando nuovi modi per utilizzare il computer senza tastiera, mouse e tappetino per mouse creando schermi fatti di materiali morbidi o luci chiamati “ologrammi”.

Questi ologrammi interagiscono con il computer in modo tale che possano interagire fisicamente con le tue dita e tu possa vedere cosa stanno facendo le tue dita sullo schermo.

Dati gli attuali progressi tecnologici, l’hardware è cambiato molto. Pertanto, questo articolo si concentrerà su diverse cose che devi sapere sull’hardware come definizione, accelerazione, Cloth, Encoding, in the loop e virtualizzazione.

Definizione

Che cos’è l’hardware?, Nella forma più semplice possibile, l’hardware è tutto ciò che è fisico. Di solito, questo termine è adattato a dispositivi elettronici come computer e fotocamere digitali in cui i componenti fisici sono strettamente accoppiati con il software.

In altre parole, i chip di memoria sono anche considerati hardware, perché memorizzano dati e processi che sono equivalentemente archiviati su un computer. Il termine “hardware” è spesso usato in modo intercambiabile con il termine “elettronica”.

Esistono molti termini che significano o possono significare qualsiasi cosa, dall’elettronica al software, ma di solito sono usati per descrivere i dispositivi fisici che fanno parte di un computer. Alcuni di questi includerebbero: input, output e storage.

Senza di loro un computer non è altro che un processore che gira in una stanza vuota senza niente da fare. L’input sarebbe sotto forma di una tastiera o di un mouse, che ci consente di trasferire i dati nel computer. L’output sarebbe lo schermo e gli altoparlanti, consentendoci di trasferire i dati dal computer.

Accelerazione

Accelerazione hardware è un termine che significa che il computer è stato trasformato in un dispositivo intelligente incassando le proprietà fisiche dei componenti fisici.

L’accelerazione hardware significa che ci sono alcune cose fisiche che sono state intrecciate nei percorsi dei dati di un computer per elaborare quelle cose fisiche più velocemente. In parole povere, i processori del computer sul tuo laptop o computer desktop non comprendono i concetti fisici.

Si limita alla sola elaborazione delle proprietà elettroniche delle cose. Per realizzare un computer che comprenda informazioni fisiche come trame e posizioni nello spazio 3D, è necessario intrecciare hardware specializzato nel computer come algoritmi di ray-tracing e rasterizzazione.

Il tipo di accelerazione hardware utilizzata spesso dipende dal tipo di informazioni in corso di elaborazione. Ad esempio, se stai elaborando un mondo 3D, il tuo computer avrà bisogno di una sorta di accelerazione del ray tracing per elaborare le informazioni che arrivano dalle telecamere 3D.

Se si elaborano texture e posizioni dalle telecamere 2D, si consiglia vivamente di utilizzare i chipset di accelerazione della rasterizzazione.

Stoffa

Il panno è un tipo di hardware utilizzato per la simulazione fisica. In termini di programmazione informatica, i vestiti si riferiscono al modo in cui gli oggetti interagiscono tra loro attraverso simulazioni fisiche. Viene spesso utilizzato nei giochi e nei film per far muovere i vestiti in modo realistico.

Quando si crea una simulazione di stoffa, è necessario prima impostare una simulazione fisica che includa i capi di abbigliamento e l’ambiente. Il risultato finale è che gli abiti interagiranno con l’ambiente in modo tale che l’utente possa sentirsi come se fosse in una realtà virtuale. Per stabilire questa qualità realistica, è necessario iniettare vita in quello che altrimenti potrebbe essere semplicemente un oggetto interattivo.

L’uso di simulazioni di tessuti può aumentare le prestazioni del gioco a causa dell’intensità di elaborazione del tessuto dinamico. Può anche fornire un’interazione più credibile con i vestiti. Il processo di creazione del tessuto inizia con la creazione di un oggetto, o l’abbigliamento di un oggetto.

Nel caso di una maglietta o dei pantaloni, dovrebbero essere creati con una fisica extra per garantire che si allaccino ogni volta che il personaggio esegue un’azione come correre o saltare. Questo può essere applicato anche ad altri capi come gonne e giacche. Per indumenti più complessi come cravatte e guanti, è necessario utilizzare un metodo di iniezione diverso in modo che appaiano naturali quando vengono spostati da un essere umano.

Codifica

La codifica è definita come il processo di traduzione delle informazioni da una forma all’altra. La codifica per l’industria del software può significare che i dati vengono modificati in modo che possano essere archiviati o trasmessi da un dispositivo all’altro.

Ad esempio, un lettore DVD legge i dati codificati modificandoli in modo che possano essere riprodotti sul televisore. Ma l’industria dei computer non intende questo quando usano questo termine. “Codifica” significa che i dati vengono codificati in modo che possano essere inviati al tuo monitor.

In termini semplici, la codifica si riferisce a risoluzione, proporzioni e profondità del colore. Ad esempio, una pagina Web è codificata con dimensioni 1440×900 con profondità di colore a 32 bit.

Nella codifica video, il lettore legge le informazioni che gli dicono come visualizzare il video. Solo i dati semplici (bit) vengono inviati dal tuo computer al monitor; cioè, non è compresso. In questo caso, il tuo computer è noto come dispositivo consumer mentre il monitor è un dispositivo professionale.

Ad esempio, un lettore DVD consumer legge i dati codificati modificandoli in modo che possano essere riprodotti sul televisore. Quando codifichi il video sul tuo PC, viene memorizzato nel formato AVI.

Codifica video

Il processo di codifica dei video viene eseguito per ridurre le dimensioni del file migliorando la qualità del video. I file codificati con una bassa velocità in bit tendono ad essere file di bassa qualità che non conservano molti dettagli.

Non hanno molte informazioni o contenuto ad alta risoluzione e di solito hanno file di grandi dimensioni. D’altra parte, i file codificati con bit rate più elevati tendono ad essere file di alta qualità che definiscono più dettagli sullo schermo e appaiono più chiari, nitidi e precisi. Hanno più informazioni o contenuti ad alta risoluzione, ma la dimensione del file è piccola.

Esistono tre standard principali per misurare la codifica; cioè, Frame al secondo (FPS), Kilobyte al secondo (Kbps) e Bitrate. Tutti hanno i loro vantaggi e svantaggi; cioè, un bitrate più alto significa che il tuo video avrà un aspetto migliore ma la dimensione del file sarà maggiore mentre un FPS più basso significa che il tuo video non apparirà così liscio ma la dimensione del file sarà più piccola.

Nel loop

Nel ciclo viene utilizzato nel gergo di sincronizzazione, il che significa che due processi sono sincronizzati in un modo predefinito. Nel mondo hardware, ciò significherebbe che un processo o ‘loop’ è in esecuzione mentre un altro processo è in attesa di leggere o scrivere dati.

Ad esempio, se stai scrivendo un documento di Word sul tuo laptop e hai una conversazione con qualcuno tramite il tuo cellulare, il telefono non sarà in grado di leggere il documento di Word fino a quando non avrà finito di scriverlo. Il processo di conversazione è in corso; pertanto il telefono non può procedere fino al termine del processo di scrittura.

Ai vecchi tempi del prompt dei comandi, un ciclo era un comando che scriveva una riga di testo e aspettava quindi che tu digitassi un’altra riga e poi un’altra. Il testo potrebbe essere pensato come un ciclo e si direbbe che il comando “va in giro” o “in modo circolare”.

Virtualizzazione

La virtualizzazione è definita come il processo di creazione di un’illusione della realtà in cui il software viene eseguito su hardware che “finge” di essere dispositivi fisici reali. In parole povere, la virtualizzazione è un software scritto per interagire con i computer in modo più fisico.

Il processo viene eseguito ricreando le proprietà di un dispositivo fisico nel software. Ad esempio, se si desidera acquisire un’immagine dalla fotocamera e salvarla sul computer, è necessario utilizzare un programma di virtualizzazione per “fingere” come se il computer fosse un dispositivo di archiviazione su disco rigido esterno.

Un altro utilizzo della virtualizzazione è se vuoi simulare un mondo 3D sopra il tuo laptop o telefono cellulare. Questo viene fatto creando un’illusione di 3D invece di creare un mondo 3D completo. Viene anche utilizzato nel campo della realtà aumentata, dove puoi utilizzare il tuo smartphone come fotocamera e giocare a giochi per computer utilizzando il motore di gioco.

La virtualizzazione è una delle tecnologie più recenti che è stata introdotta nel mondo della tecnologia. Ha aperto molte porte alle persone per creare il proprio mondo virtuale e fare quello che vogliono.

L’idea principale per la virtualizzazione è stata inizialmente stabilita negli anni ’50, quando Buehler ha ideato il concetto chiamato “Buford’s Holographic Storage”. Qui è dove crei un ologramma attraverso la tecnologia laser o olografica. Dall’invenzione di queste tecnologie, sono state molto utilizzate per simulare vari ambienti e per creare un’illusione della realtà.

Conclusione: cos’è l’hardware?

Il mondo della tecnologia è cambiato molto, così come l’hardware. Man mano che la tecnologia continua a progredire, ci si aspetta che venga sviluppato hardware più efficiente di quello che abbiamo. Le informazioni di cui sopra sono utili per un individuo che pianifica di acquistare determinati hardware.

Leggi anche: Cos’è il software. Questo ti offrirà maggiori informazioni sulla differenziazione del software dall’hardware: Che cos’è la tecnologia dell’informazione?

Risorsa esterna: Wikipedia

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